indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
没想到这活动居然有一定曝光度。在一周活动期间有了100份销量。很不错!……既然是远程合作,我就要求双方尽量互相配合,互相要求也不要太高,在体量时间控制下尽量把工作完成到七七八八就很不错了……虽然我的能力配不上我的努力,但我过得还挺充实眼里有光!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……,但还是想试一试,听听反馈也不错,吃不了什么亏
indienova.com/steam/game/2751490
这是一款传统回合制日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……,但是低数值武将也能为之一用…… 本想以免费游戏放出,但是生活实在是捉襟见肘,我自认为此款游戏质量并不高
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
我接触到的大部分游戏开发者都希望游戏能为他们带来不错的收入,以鼓励他们持续开发游戏的热情。……当游戏对于玩家的技巧要求不高时,例如2019年大爆发的超休闲游戏,这类游戏普遍选择广告变现的盈利模式。……在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解吗?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
由于游戏行业不同于其他影视、动漫行业,在对配音老师的要求上会有所区别。……在游戏音乐外包中选择一家靠谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商
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